الخميس، 8 أكتوبر 2020
Gambar Gedung Phinisi UNM
الجمعة، 25 سبتمبر 2020
MENGENAL GOOGLE
CLASSROOM
1. Pendahuluan
Sejak pandemi corona
COVID-19 melanda dan nyaris melumpuhkan semua negara dan kegiatan sosial serta
aktivitas ekonominya, tidak terkecuali Indonesia. Saat ini negara kita sedang memberlakukan
peringatan dan pelarangan untuk keluar, bekerja maupun bersekolah. Sehingga
memunculkan banyak istilah seperti work from home atau belajar dari rumah.
Tentunya bagi siswa, peraturan ini akan mengganggu proses belajar apa lagi saat
ini banyak siswa berada di tahun terakhir sekolah mereka lebih membutuhkan
waktu belajar yang lebih banyak untuk menghadapi ujian akhir. Meskipun begitu,
siswa juga harus tetap belajar walau melalui cara online. Para Guru, Dosen
maupun Pengajar yang lain dituntut menjadi kreatif untuk mengajar peserta
didik. Salah satu cara mengajar yang paling aman untuk saat ini adalah tentunya
melalui aplikasi seperti Google Classroom.
2. Pengertian Google
Classroom
Google Classroom
(Ruang Kelas Google) adalah suatu serambi aplikasi pembelajaran campuran secara
online yang dapat digunakan secara gratis. Pendidik bisa membuat kelas mereka
sendiri dan membagikan kode kelas tersebut atau mengundang para siswanya.
Google Classroom ini diperuntukkan untuk membantu semua ruang lingkup
pendidikan yang membantu siswa untuk menemukan atau mengatasi kesulitan
pembelajaran, membagikan pelajaran dan membuat tugas tanpa harus hadir ke
kelas. Tujuan utama Google Classroom adalah untuk merampingkan proses berbagi
file antara guru dan siswa Google Classroom menggabungkan Google Drive untuk
pembuatan dan distribusi penugasan, Google Docs, Sheets, Slides untuk
penulisan, Gmail untuk komunikasi, dan Google Calendar untuk penjadwalan. Siswa
dapat diundang untuk bergabung dengan kelas melalui kode pribadi, atau secara
otomatis diimpor dari domain sekolah.
Setiap kelas membuat folder terpisah di Drive
masing-masing pengguna, dimana siswa dapat mengirimkan pekerjaan untuk dinilai
oleh guru. Aplikasi ini tersedia bagi pengguna seluler perangkat iOS dan
Android yang memungkinkan pengguna mengambil foto dan melampirkan penugasan,
berbagi file dari aplikasi lain dan mengakses informasi secara offline. Guru
dapat memantau kemajuan untuk setiap siswa, dan setelah dinilai, guru dapat
kembali bekerja bersama dengan komentar.
3.
Fungsi dan Kelebihan Google Classroom
Ada beberapa fungsi
dan keunggulan yang bisa didapatkan dari Google Classroom dalam pemanfaatannya
sebagai Learning Management System (LMS), yaitu:
Ø Proses setting pembuatan kelas yang cepat dan nyaman
Proses pembuatan kelas pada Google Classroom sangat cepat
dan nyaman jika dibandingkan harus menginstall LMS lokal atau mendaftarkan ke
provider LMS. Guru hanya tinggal mengakses aplikasi Google Classroom dan bisa
memulai membagikan tugas-tugas dan bahan ajar. Pengajar dapat menambahkan
daftar siswa atau berbagi kode unik yang memungkinkan akses ke kelas pada
Google Classroom. Interface Google Classroom lebih sederhana dan mudah untuk
digunakan (user friendly), sehingga akan ideal digunakan bagi setiap pengajar
dengan tingkat pengalaman eLearning yang beragam.
Ø Hemat dan efisiensi waktu
Peserta kelas atau siswa tidak lagi harus mendownload
tugas yang diberikan guru. Guru membuat dan mendistribusikan dokumen untuk peserta
didik mereka secara online serta juga dapat menentukan peringkat, memberikan
umpan balik untuk semua tugas dan melakukan penilaian menggunakan
aplikasi Google Classroom. Dengan demikian, ada potensi untuk penghematan waktu
dari kedua belah pihak baik peserta didik maupun gurunya. Semuanya dilakukan
secara paperless (bebas kertas), sehingga tidak ada waktu yang terbuang untuk
mendistribusikan dokumen fisik dan peserta didik dapat menyelesaikan tugas
mereka dengan tepat secara online, sehingga lebih mudah bagi mereka untuk
memenuhi deadline waktu yang diberikan dan belajar secara online dapat
disesuaikan dengan jadwal sehari-hari mereka.
Ø Mampu meningkatkan kerjasama dan komunikasi
Salah satu manfaat
paling penting dari menggunakan Google Classroom adalah kolaborasi online yang
efisien. Guru dapat mengirimkan pemberitahuan ke peserta atau siswa mereka
untuk memulai diskusi online atau memberitahu mereka tentang kegiatan
pembelajaran online tertentu. Di sisi lain, peserta didik memiliki kesempatan
untuk memberikan umpan balik kepada rekan-rekan mereka dengan mengunggah
postingan langsung ke dalam diskusi di Google Classroom.
Ø Penyimpanan data yang terpusat
Hanya pada satu tempat yakni Google
Classroom, semua pembelajaran berada dalam satu lokasi terpusat. Siswa dapat
melihat semua tugas-tugas mereka dalam folder tertentu, guru dapat menyimpan
bahan eLearning dan kegiatan untuk tahun ajaran secara cloud dan semua
peringkat atau nilai dapat dilihat dalam aplikasi. Kedua belah pihak
tidak perlu khawatir mengenai dokumen atau penilaian yang hilang, karena
semuanya tersimpan dalam LMS yang gratis ini.
Ø Berbagi sumber daya yang efisien,
praktis dan cepat
Fasilitator atau guru online dan
pelatih memiliki kemampuan untuk berbagi informasi dan sumber daya online
dengan peserta mereka secara langsung langsung. Dibandingkan harus memperbarui
kursus eLearning atau mengirim email individu untuk setiap siswa, cukup dengan
mengakses aplikasi Google Classroom, guru dapat mendistribusikan link ke sumber
daya online dan materi eLearning tambahan yang dapat menguntungkan siswa
mereka. Cara ini memberikan kesempatan kepada siswa untuk memperoleh update
tepat waktu yang berhubungan dengan pelajaran saat ini, sehingga mereka dapat
lebih memahami materi dan akses peralatan multimedia yang dapat meningkatkan
pengalaman eLearning mereka.
4.
Fitur-Fitur
Google Classroom

Google Classroom mempunyai banyak kemudahan seperti
Google Drive, Google Docs, Sheets and Slides, dan Gmail yang akan membantu lembaga
pendidikan untuk lebih mudah dalam mengajar tanpa materi fisik seperti kelas,
papan tulis dan alat tulis. Berikut beberapa fitur- fitur yang sangat menunjang
pembelajaran online ini :
Ø Tugas (Assignments)
Setiap tugas yang diunduh akan disimpan dan dinilai pada
rangkain aplikasi produktivitas Google yang telah memunkinkan kolaborasi online
ini. Daripada hanya berbagi dokumen yang berada di Google Drive siswa
dengan guru, file di-host di Drive siswa dan kemudian dikirim untuk dinilai.
Guru dapat memilih file sebagai templat sehingga setiap siswa dapat mengedit
salinan mereka sendiri dan kemudian kembali untuk mendapatkan nilai sehingga
semua siswa bisa melihat, menyalin, atau mengedit dokumen yang sama. Siswa juga
dapat memilih untuk melampirkan dokumen tambahan dari Drive mereka ke tugas.
Ø Penilaian (Grading)
Google Classroom mendukung banyak cara penilaian yang
berbeda. Guru memiliki opsi untuk memantau kemajuan setiap siswa pada tugas di
mana mereka dapat membuat komentar dan mengedit. Tugas yang diubah dapat
dinilai oleh guru dan dikembalikan dengan komentar untuk memungkinkan siswa
merevisi tugas dan dikembalikan. Setelah dinilai, tugas hanya dapat diedit oleh
guru kecuali guru mengembalikan tugas.
Ø Komunikasi yang lancar
Pengumuman dapat diposting oleh guru ke aliran kelas yang
dapat dikomentari oleh siswa yang memungkinkan komunikasi dua arah antara guru
dan siswa. Siswa juga dapat memposting ke kelas tetapi tidak akan setinggi
prioritas sebagai pengumuman oleh guru dan dapat dimoderasi. Berbagai jenis
media dari produk Google seperti video YouTube dan file Google Drive dapat
dilampirkan ke pengumuman dan pos untuk berbagi konten. Gmail juga menyediakan
opsi email bagi guru untuk mengirim email ke satu atau lebih siswa di antarmuka
Google Classroom. Kelas dapat diakses di web atau melalui aplikasi seluler
Kelas Android dan iOS.
Ø Laporan Orisinalitas
Laporan orisinalitas diperkenalkan pada Januari 2020 yang
memungkinkan pendidik dan siswa untuk melihat bagian dan bagian dari karya yang
diajukan yang berisi kata-kata yang persis atau mirip dengan yang dari sumber
lain. Untuk siswa, ini menyoroti bahan sumber dan tanda kutip yang hilang untuk
membantu siswa dalam meningkatkan tulisan mereka. Guru juga dapat melihat
laporan orisinalitas, memungkinkan mereka untuk memverifikasi integritas
akademik dari karya siswa yang disampaikan. Di G Suite for Education (gratis),
guru dapat mengaktifkan laporan orisinalitas untuk 3 tugas. Pembatasan ini
dicabut pada Google Apps for Education (berbayar).
Ø Arsip pembelajaran
Ruang Kelas memungkinkan instruktur untuk mengarsipkan
kursus pada akhir semester atau tahun. Ketika sebuah kursus diarsipkan, maka
akan dihapus dari beranda dan ditempatkan di area Kelas Arsip untuk membantu
para guru mengatur kelas mereka saat ini. Saat sebuah kursus diarsipkan, guru
dan siswa dapat melihatnya, tetapi tidak akan dapat mengubahnya hingga
dipulihkan.
Ø Aplikasi seluler
Aplikasi seluler Google Classroom, diperkenalkan pada
Januari 2015, tersedia untuk perangkat iOS dan Android. Aplikasi memungkinkan
pengguna mengambil foto dan melampirkannya ke tugas mereka, berbagi file dari
aplikasi lain, dan mendukung akses offline.
Ø Keamanan Pribadi
Berbeda dengan layanan konsumen Google, Google Classroom,
sebagai bagian dari G Suite for Education, tidak menampilkan iklan apa pun
dalam antarmuka untuk siswa, dosen, dan guru, dan data pengguna tidak dipindai
atau digunakan untuk tujuan periklanan.
5. Kesimpulan dan
Penutup
Aplikasi dari Google yang satu ini menjadi
banyak pilihan sekolah, universitas dan lembaga pendidikan lainnya sebagai
pilihan utama mereka di tengah pandemi corona saat ini. Karena para peserta
kelas tidak lagi perlu keluar rumah untuk berinteraksi dan belajar di kelas. Selain itu Google Classroom juga mempunyai banyak fitur yang praktis,
efisien dan terjamin keamanannya. Kelas pembelajaran akan tetap tersimpan meski
secara online, interaksi guru dan siswa juga dapat terjadi dengan baik.
Pembelajaran akan terasa lebih mudah mengingat Google Classroom ini juga dapat
diakses dimana saja dan kapan saja.
Siswa dan pendidik juga dapat belajar dan
mengajar melalui perangkat seluler Android atau iOS mereka. Pembagian materi
pembelajaran juga terasa lebih ringkas, pekerjaan siswa dan penilaian juga
menjadi lebih transparan. Para siswa juga dapat menyapa dan bekerja sama
mengerjakan tugas dengan teman sekelas mereka layaknya di kelas yang
sebenarnya.
TRANSFORMASI TEKNOLOGI PEMBELAJARAN DITENGAH PANDEMI COVID 19
Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) berupa teknologi komunikasi dan informasi telah membawa dampak terhadap berbagai bidang termasuk di bidang pendidikan dan pembelajaran. Perkembangan teknologi informasi dalam dunia pendidikan mulai mempunyai dampak yang positif karena dengan berkembangnya teknologi informasi dunia pendidikan mulai memperlihatkan perubahan yang cukup signifikan. Teknologi hari ini mampu menghadirkan kemudahan. Perkembangan teknologi membuat manusia berusaha untuk membuat berbagai media yang berhubungan dengan smartphone maupun komputer yang dapat menyelesaikan dan memudahkan suatu pekerjaan. Hal ini harus direspon secara tepat oleh lembaga pendidikan khususnya khususnya sekolah-sekolah. Oleh karenanya teknologi informasi dan komunikasi serta berbagai program inovasi lainnya harus diprogramkan baik dalam bentuk muatan materi pembelajaran maupun penyiapan infrastrukturnya.Saat ini berbagai negara di dunia khususnya Indonesia, tengah dilanda wabah penyakit yang disebabkan oleh virus corona atau lebih dikenal dengan istilah covid-19. Pandemi Corona virus ini memberikan banyak pelajaran berharga dalam setiap sendi kehidupan. Mulai dari penerapan kebijakan yaitu Work From Home (WFH) yang diterapkan oleh pemerintah kepada masyarakat terlebih kepada ASN agar dapat menyelesaikan segala pekerjaan di rumah.
Di Indonesia, salah satu bidang yang terdampak akibat adanya pandemi Covid-19 adalah Bidang Pendidikan. Kementerian Pendidikan di Indonesia akhirnya mengeluarkan kebijakan yaitu dengan meliburkan sekolah dan mengganti proses belajar mengajar dengan menggunakan sistem dalam jaringan/online. Madrasah Tsanawiyah yang terakhir kali melaksanakan Ujian Akhir Madrasah Berbasis Komputer (UAMBN) tanggal
16 Maret 2020 akhirnya meliburkan sekolah dan melaksanakan kegiatan belajar dari sekolah ke rumah, sebagai upaya untuk menjaga jarak sosial. Mau tak mau, hal ini membuat para orang tua mempunyai peran yang baru, yakni sebagai guru dadakan untuk membimbing anak dalam proses kegiatan belajar hingga pandemi ini berakhir.
Dengan menggunakan sistem pembelajaran secara online ini, terkadang muncul berbagai masalah yang dihadapi oleh Guru dan Siswa, seperti materi pelajaran yang belum selesai disampaikan oleh guru kemudian guru mengganti dengan tugas lainnya. Hal tersebut menjadi keluhan bagi siswa karena tugas yang diberikan oleh guru lebih banyak. Dalam proses pelaksanaan pembelajaran online/daring, tidak sedikit juga yang mengalami beberapa kendala dalam pelaksanaan belajar online di rumah, mulai jaringan internet yang tidak mendukung, adanya siswa yang tidak memiliki Smartphone, sehingga terpaksa mengandalkan warung internet untuk melaksanakan belajar secara online namun adapula yang kemudian berakhir dengan bermain game online. Siswa terkadang tertinggal dengan informasi akibat dari fasilitas yang kurang memadai, Akibatnya mereka terlambat dalam mengumpulkan suatu tugas yang diberikan oleh guru. Dari sisi tenaga pendidik misalnya, dengan memberikan materi belajar online dianggap lebih sulit daripada tatap muka di kelas. Guru merasa kesulitan mengajak para siswanya untuk aktif, komunikatif bahkan di ruang diskusi yang sengaja diadakan. Belum lagi bagi guru yang memeriksa banyak tugas yang telah diberikan kepada siswa, membuat ruang penyimpanan gadget semakin terbatas.
Penerapan pembelajaran online juga membuat pendidik berpikir kembali, mengenai model dan metode pembelajaran yang akan digunakan. Yang awalnya seorang guru sudah mempersiapkan model pembelajaran yang akan digunakan, kemudian harus mengubah model pembelajaran tersebut. Disisi lain para orang tua juga mengaku kesulitan karena tidak memiliki penguasaan materi-materi pelajaran sekolah hingga anak yang kurang disiplin, karena mereka menganggap di rumah berarti libur. Kondisi pandemi Covid-19 ini mengakibatkan perubahan yang luar biasa, termasuk bidang pendidikan. Semua jenjang pendidikan dipaksa bertransformasi untuk beradaptasi secara tiba-tiba untuk melakukan pembelajaran dari rumah melalui media daring (online). Guru harus berpacu menguasai berbagai media pembelajaran online seperti, google classroom, e-learning madrasah, aplikasi zoom. Sarana-sarana tersebut dapat digunakan secara maksimal, sebagai media dalam melangsungkan pembelajaran seperti di kelas. Dengan menggunakan media online tersebut, maka secara tidak langsung kemampuan menggunakan serta mengakses teknologi semakin dikuasai oleh guru.
Banyak aplikasi media pembelajaran yang saat ini dapat dimanfaatkan dalam kegiatan belajar mengajar secara daring. Sebuah solusi belajar berbasis teknologi harus bisa menghadirkan sekaligus menguatkan interaksi antara guru dan siswa dengan sistem pembelajaran online agar proses pembelajaran tetap berjalan seperti yang di harapkan dan sesuai dengan kurikulum yang berlaku walaupun dalam kondisi pandemi wabah Covid 19. Mudah-mudahan dengan sistem seperti ini pandemi wabah Covid 19 akan segera berakhir setelah semua masyarakat mentaati serta disiplin mengikuti seluruh ketentuan pemerintah dalam masa pencegahan pandemi wabah Covid 19.
Mari Kita Hadapi New Normal
Salam Literasi
Guru Berbagi
Palu, 11 Juni 2020
By Haswadi H. (MTs Negeri 1 Palu)
الجمعة، 15 نوفمبر 2013
Client Server
PENGERTIAN
CLIENT SERVER
Beragam komputer dari vendor yang bermacam-macam bisa saling berinteraksi. Istilah interoperatibilitas sering dipakai untuk menyatakan keadaan ini. Perkembangan ini akhirnya juga disusul oleh kemudahan perangkat lunak untuk saling berinteraksi . Sebuah basis data pada prinsipnya dapat diakses oleh perangkat lunak apa saja. Kebebasan ini merupakan suatu ciri khas pada arsitektur yang dinamakan client/server. Pada arsitektur ini, ada bagian yang disebut client dan ada yang disebut server.
Client
merupakan sembarang sistem atau proses yang melakukan suatu permintaan data
atau layanan ke server sedangkan server ialah sistem atau proses yang
menyediakan data atau layanan yang diminta oleh client. Client-Server
adalah arsitektur jaringan yang memisahkan client (biasanya aplikasi yang
menggunakan GUI ) dengan server. Masing-masing client dapat meminta data atau
informasi dari server. Client-Server membagi kerja antara server dan client yg
mengakses server dalam suatu jaringan. Jadi arsitektur client-server adalah
desain sebuah aplikasi terdiri dari client dan server yang saling berkomunikasi
ketika mengakses server dalam suatu jaringan.
Secara fisik, sebuah server dapat berupa komputer mainframe, mini-komputer, workstation, ataupun PC atau peranti lain seperti printer, server tidak harus berupa sistem fisik, tetapi juga suatu proses. Client mempunyai kemampuan untuk melakukan pemrosesan sendiri. Ketika sebuah client meminta suatu data ke server, server akan segera menanggapinya dengan memberikan data yang diminta ke client bersangkutan. Setelah diterima. Client segera melakukan pemprosesan. Model komputasi yang berbasis client server mulai banyak diterapkan pada sistem informasi. Dengan menggunakan arsitektur ini , sistem informasi dapat digunakan dan dibangun dengan perangkat lunak client server yang bermacam-macam dan berbeda-beda.
Sistem client server didefinisikan sebagai sistem terdistribusi, tetapi ada beberapa perbedaan karakteristik yaitu: Servis (layanan) Hubungan antara proses yang berjalan pada mesin yang berbeda Pemisahan fungsi berdasarkan ide layanannya. Server sebagai provider, client sebagai konsumen Sharing resources (sumber daya), Server bisa melayani beberapa client pada waktu yang sama, dan meregulasi akses bersama untuk share sumber daya dalam menjamin konsistensinya. Asymmetrical protocol (protokol yang tidak simetris), Many-to-one relationship antara client dan server.Client selalu menginisiasikan dialog melalui layanan permintaan, dan server menunggu secara pasif request dari client. Transparansi lokasi, Proses yang dilakukan server boleh terletak pada mesin yang sama atau pada mesin yang berbeda melalui jaringan.Lokasi server harus mudah diakses dari client. Mix-and-Match, Perbedaan server client platforms Pesan berbasiskan komunikasi, Interaksi server dan client melalui pengiriman pesan yang menyertakan permintaan dan jawaban. Pemisahan interface dan implementasi, Server bisa diupgrade tanpa mempengaruhi client selama interface pesan yang diterbitkan tidak berubah.
A. Perbedaan Tipe Client-Server
File server vendors mengklaim bahwa mereka pertama menemukan istilah client-server. Untuk sharing file melalui jaringan Database Server Client mengirimkan SQL requests sebagai pesan pada database server,selanjutnya hasil perintah SQL dikembalikan. Server menggunakan kekuatan proses yang diinginkan untuk menemukan data yang diminta dan kemudian semua record dikembalikan pada client. Transaction Servers (Transaksi Server) Client meminta remote procedures yang terletak pada server dengan sebuah SQL database engine. Remote procedures ini mengeksekusi sebuah grup dari SQL statement Hanya satu permintaan / jawaban yang dibutuhkan untuk melakukan transaksi Groupsware Server Dikenal sebagai Computer-supported cooperative working. Manajemen semi-struktur informasi seperti teks, image, , bulletin boards dan aliaran kerja Data diatur sebagai dokumen Object Application Servers Aplikasi client/server ditulis sebagai satu set objek komunikasi. Client objects berkomunikasi dengan server objects melalui Object Request Broker (ORB). Client meminta sebuah method pada remote object.
B. Fungsi Client Server
Dalam
konteks basis data, client mengatur interface berfungsi sebagai workstation
tempat menjalankan aplikasi
basis data. Client menerima permintaan pemakai, memeriksa sintaks dan generate
kebutuhan basis data dalam SQL atau bahasa yang lain. Kemudian meneruskan pesan
ke server, menunggu response dan bentuk response untuk pemakai akhir. Server
menerima dan memproses permintaan basis data kemudian mengembalikan hasil ke
client. Proses-proses ini melibatkan pemeriksaan autorisasi, jaminan
integritas, pemeliharaan data dictionary dan mengerjakan query serta proses
update. Selain itu juga menyediakan kontrol terhadap concurrency dan recovery. Ada beberapa keuntungan jenis
arsitektur ini adalah:
Ø Memungkinkan akses basis data yang
besar
Ø Menaikkan kinerja Jika client dan
server diletakkan pada komputer yang berbeda kemudian CPU yang berbeda dapat
memproses aplikasi secara paralel. Hal ini mempermudah merubah mesin server
jika hanya memproses basis data.
Ø Biaya untuk hardware dapat dikurangi
Ø Hanya server yang membutuhkan
storage dan kekuatan proses yang cukup untuk menyimpan dan mengatur basis data
Ø Biaya komunikasi berkurang
Ø Aplikasi menyelesaikan bagian
operasi pada client dan mengirimkan hanya bagian yang dibutuhkan untuk akses
basis data melewati jaringan, menghasilkan data yang sedikit yang akan dikirim
melewati jaringan
Ø Meningkatkan kekonsistenan
Ø Server dapat menangani pemeriksaan
integrity sehingga batasan perlu didefinisikan dan validasi hanya di satu
tempat, aplikasi program mengerjakan pemeriksaan sendiri Map ke arsitektur
open-system dengan sangat alami.
Berikut ini adalah ringkasan
fungsi client-server :
I.
Client
·
Mengatur
user interface
·
Menerima
dan memeriksa sintaks input dari pemakai
·
Memproses
aplikasi
·
Generate
permintaan basis data dan memindahkannya ke server
·
Memberikan
response balik kepada pemakai
·
Menyediakan
akses basis data secara bersamaan
·
Menyediakan
kontrol recovery
II.
Server
·
Menerima
dan memproses basis data yang diminta dari client
·
Memeriksa
autorisasi
·
Menjamin
tidak terjadi pelanggaran terhadap integrity constraint
·
Melakukan
query/pemrosesan update dan memindahkan response ke client
· Memelihara data dictionary
C. Pembahasan
Kelebihan dan Kekurangan Peer To Peer dan Client Server
Dalam Suatu arsitektur jaringan, perlu adanya suatu komputer yang ditunjuk secara full-time server, sedangkan yang lain (seperti user workstations) menjadi full-time client. Sebagai contoh sebuah file server menjadi house hard driver yang berisi semua file dari masing-masing pengguna jaringan tersebut dan dapat diakses dari komputer pribadi pengguna. Setelah bekerja pada file, maka user komputer yang berfungsi khusus, dan semua komputer dapat berfungsi sebagai client dan server dalam satu saat bersamaan. Pengguna masing-masing komputer bertanggung jawab terhadap administrasi resource komputer (dengan membuat nama user, membuat share, menandai ijin mengakses share tersebut). Tiap-tiap user bertanggung jawab juga mengenal pembackupan data pada komputer. Sayangnya penempatan resource dapat menjadi sulit pada network peer to peer yang mempunyai lebih banyak komputer. File Server : Sebuah komputer yang biasanya lebih tinggi dari pada workstation, digunakan sebagai tempat penyimpanan file dan file diakses oleh user workstation.
Kelebihan
peer to peer
·
Pelaksanaan
tidak terlalu mahal, relatif murah
·
Tidak
membutuhkan software server NOS ( Network Operating System )
·
Tidak
membutuhkan administrator network yang handal
Kerugian peer
to peer
·
Tidak
cocok untuk network skala besar, administrasi menjadi tidak terkontrol
·
Tiap
user harus dilatih untuk menjalankan tugas administrative
·
Keamanan
kurang
·
Semua
mesin yang sharing resource tidak mempengaruhi performa
Kelebihan
client server
Ø Memberikan keamanan yang lebih
baik
Ø Lebih mudah pengaturannya bila
networknya besar karena administrasinya disentralkan
Ø Semua data dapat dibackup pada
satu lokasi sentral
ü Dari segi kecepatan, tipe jaringan
ini memiliki kecepatan akses yang lebih tinggi , dikarenakan SERVER tidak
dibebani sebagai Workstation.
ü Dari segi Back Up, tipe jaringan
ini memiliki sistem Back Up dan keamanan yang lebih baik, dikarenakan Back Up
dilakukan terpusat pada server.
ü Dari segi keamanan dan
administrasi, Tipe jaringan ini lebih baik, dikarenakan hanya ada satu pemakai
saja yang bertugas sebagai Administrator yang mengatur Sistem keamanan dan
Administrasi dalam jaringan.
Kerugian client server
Membutuhkan software NOS yang mahal contoh : NT atau server Windows 2000, XP,Novell, UNIX Membutuhkan hardware yang lebih tinggi dan mahal untuk mesin server Membutuhkan administrator yang profesional Mempunyai satu titik lemah jika menggunakan satu server, data user menjadi tak ada jika server mati.
§ Segala jenis hubungan antara
Server dan Workstation , tergantung seluruhnya kepada Server, Jika server
mengalami gangguan , maka seluruh jaringan akan trganggu.
§ Biaya operasional yang mahal.
§ Memerlukan sebuah komputer yang
memiliki kemampuan yang sangat baik yang akan dijadikansebagaiServer.
Ada dua type jaringan, yaitu client-server dan type jaringan peer to peer.
a) Jaringan Client-Server
Server adalah komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputerkomputer lain di dalam jaringan dan client adalah komputer-komputer yang menerima atau menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server. Server di jaringan tipe client-server disebut dengan Dedicated Server karena murni berperan sebagai server yang menyediakan fasilitas kepada workstation dan server tersebut tidak dapat berperan sebagai workstation.
Keunggulan
ü Kecepatan akses lebih tinggi
karena penyediaan fasilitas jaringan dan pengelolaannya dilakukan secara khusus
oleh satu komputer (server) yang tidak dibebani dengan tugas lain seperti
sebagai workstation.
ü Sistem keamanan dan administrasi
jaringan lebih baik, karena terdapat sebuah komputer yang bertugas sebagai
administrator jaringan, yang mengelola administrasi dan sistem keamanan
jaringan.
ü Sistem backup data lebih baik, karena pada jaringan client-server backup dilakukan terpusat di server, yang akan membackup seluruh data yang digunakan di dalam jaringan.
Kelemahan
ü Biaya operasional relatif lebih
mahal.
ü Diperlukan adanya satu komputer
khusus yang berkemampuan
ü Kelangsungan jaringan sangat
tergantung pada server. Bila server mengalami gangguan maka secara keseluruhan
jaringan akan terganggu.
b) Jaringan
Peer To Peer
Bila ditinjau dari peran server di kedua tipe jaringan tersebut, maka server di jaringan tipe peer to peer diistilahkan non-dedicated server, karena server tidak berperan sebagai server murni melainkan sekaligus dapat berperan sebagai workstation.
Keunggulan
ü Antar komputer dalam jaringan
dapat saling berbagi-pakai fasilitas yang dimilikinya seperti: harddisk, drive,
fax/modem, printer.
ü Biaya operasional relatif lebih
murah dibandingkan dengan tipe jaringan client-server, salah satunya karena tidak
memerlukan adanya server yang memiliki kemampuan khusus untuk mengorganisasikan
dan menyediakan fasilitas jaringan.
ü Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server. Sehingga bila salah satu komputer/peer mati atau rusak, jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.
Kelemahan
Ø Troubleshooting jaringan relatif
lebih sulit, karena pada jaringan tipe peer to peer setiap komputer
dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Di jaringan
client-server, komunikasi adalah antara server dengan workstation.
Ø Unjuk kerja lebih rendah
dibandingkan dengan jaringan client-server, Karena setiap komputer/peer
disamping harus mengelola pemakaian fasilitas jaringan juga harus mengelola
pekerjaan atau aplikasi sendiri.
Ø Sistem keamanan jaringan
ditentukan oleh masing-masing user dengan mengatur keamanan masing-masing
fasilitas yang dimiliki.
Ø Karena data jaringan tersebar di masing-masing komputer dalam jaringan, maka backup harus dilakukan oleh masing-masing komputer tersebut.
3. PENUTUP
Pemamfaatan
komunikasi client/server dalam hal jasa layanan berbasis web,
akan terus berkembang. Dengan demikian pemilihan aplikasi server dan sistem
operasi menjadi perhatian utama. Dengan adanya permintaan yang bersamaan (concurrentrequest)
dari client. Aplikasi web server harus mampu menanganinya
dengan benar – sejalan dengan kemampuan sistem operasi mengatur penggunaan daya
(resources) komputer terhadap aplikasi web server itu.
Dengan demikian proses terhadap permintaan yang ditujukan ke server
menghasilkan permintaan yang benar di sisi client.
Referensi :
http://en.wikipedia.org/wiki/Client%E2%80%93server_model
Kadir Abdul, 2007. Konsep Sistem
Informasi, Bandung. Penerbit Andy
Model OSI,
Ensiklopedia Online, http://id.wikipedia.org/wiki/OSI_Reference_Model
Sistem
Operasi, Ensiklopedia Online, http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi
TCP/IP,
Ensiklopedia Online, http://id.wikipedia.org/wiki/TCP/IP
Featured Post
SISTEM KOMPUTER
PERANGKAT KERAS KOMPUTER Perangkat keras komputer adalah istilah kolektif yang digunakan untuk menggambarkan salah satu komponen fisik kom...
-
PENDAHULUAN Elektronika digital merupakan wahana dari pengembangan kalkulator, komputer, rangtkaian terpadu, dan bilanga...
-
PENGEMBANGAN TES SEBAGAI INSTRUMEN EVALUASI A. PENDAHULUAN Proses terakhir dalam kegiatan organisasi adalah penilaian atau evalua...
-
Tugas Individu M.K. Statistik UJI KORELASI POSITIF, NEGATIF, DAN NOL HASWADI H . 12B08066 PTK PENDIDIKAN TEKNOLOGI KEJUR...
Popular Posts
|
بحث هذه المدونة الإلكترونية |




